馮岩帶著震驚以及難以置信的心情,對《車神傳說》進行了詳細的測評。
等測評之後,馮岩久久回不過神來,心潮澎湃到恨不得手舞足蹈、捶胸頓足來表達他此刻的心情。
從去年九月份《太吾繪卷》之後,他已經好長時間沒有這麼激動過了。
而太吾繪卷,說實話,很硬核、很有態度,但是遊戲設定方面不怎麼友好,一般人,尤其是女生,根本玩不進去。
可是這款車神傳說……首先畫質就能讓他吹爆了。
包括清晰度、銳度、鏡頭畸變、色散度、解析度、色域範圍、色彩艷度、色彩平衡等各方面指標,完全碾壓米國3a大作。
然後遊戲設置已經做到了返璞歸真的地步,上手簡單,操作傻瓜。
但是,這不代表車神傳說可玩性低,實際上這款遊戲真正厲害的厲害就在於此,它採用了增強現實技術,超高清的畫質和增強現實結合起來,爆發出來的威力簡直比核彈還厲害,哪怕精品沙盒遊戲也無法與之相提並論。
最後,遊戲兼容大多數平台,比如ios、android、linux、ma、windows和大多數遊戲主機。
技術逆天、可操作性強、而且還非常照顧玩家,這樣的高水平製作,已經完全碾壓了國產遊戲,可謂是會當凌絕頂,一覽眾山小!
他幾乎已經看到了這款遊戲的大賣。
果然,登錄steam查看後發現,昨天上線後首日銷售就已經超過了10000份,在steam全球單機遊戲銷售榜上排第九。team平台是目前全球最大的綜合性數字發行平台之一,玩家可以在該平台購買、下載、討論、上傳和分享遊戲以及軟體。
而車神傳說的售價是68/86元人民幣,會員價56/72元人民幣,分為普通單機版跟ar版兩個版本。
評論區已經爆炸了,僅僅一天,評論已經超過了1000條,這已經比很多精品遊戲一個月的評價都要多了。
「真得真的真的真得非常好玩來自一個極品飛車老玩家的吐血推薦。」
「好玩就一個字,我只說一次。真得非常好玩。」
「技術真得太牛叉了,國產單機遊戲又一巔峰之作,我tm吹炸!」
「這款遊戲真得太棒了,設定是我迄今為止玩過的飛車遊戲裡最友好的,真得超級好玩,希望後期能出手遊……」
馮岩從頭看到尾,除了有兩個吐槽ar玩久了想嘔吐的玩家外,截止目前為止,竟然沒有發現一個對遊戲本身的差評。
這真得非常不可思議了。
馮岩等激動的心情稍稍平復後,開始給《車神傳說》寫遊戲測評語。
和馮岩有著同樣心情的人,此時真得大有人在。
很多人剛開始是不屑一顧的,哪怕這個遊戲排在單機銷售部第九,但是看到遊戲名字,他們連點都懶得點進去。
可是當那些自詡為老司機的人遊戲玩家,收到越來越多的艾特後,他們也抱著試試看的心情點擊了遊戲。
然後:臥槽…臥槽…臥槽臥槽臥槽……
……
中海市長峰大廈,爭鋒遊戲網絡有限公司。
很多員工此時就盯著steam後台的實時銷售表。
11000份;
12000份;
13000份;
14000份……
平均下來一個小時1000份。
均價70一份,一個小時銷售額達到了70000元人民幣。
24小時就是168萬,折合24萬美元。
按照這個銷售額來算,明天車神傳說絕對能登上steam全球單機銷售榜前三名。
等陳序過來的時候,公司每個人的臉上都是喜氣洋洋。
等知道車神傳說銷售節節攀高時,陳序也是喜不自禁,笑道:「大家好好努力,下個月獎金翻倍!」
「哇喔,謝謝老闆。」
「老闆你最帥了。」
「老闆,我要給你生猴子……」
陳序一聽,立馬指著那個女職員喊道:「就是你,晚上下班不要走。」
「哈哈哈……」
金錢永遠是最大的動力源泉,在金錢的刺激下,所有員工都充滿了幹勁,投入到了手頭工作中去。
辦公室里,楊思言也是喜不自禁。
雖然早就已經猜到銷售會爆,但是真到了這一刻,心情還是難以自已。
兩個人聊了一會之後,楊思言便去考慮怎麼運營,增加遊戲的曝光度了。
而陳序則回到辦公室,開始引導小白構架遊戲引擎太虛!
做遊戲賺錢嗎?
賺錢。
如果能做出爆款來,那更賺錢。
但是相比遊戲引擎來說,真得就是小巫見大巫了。
因為一個人、乃至一個公司的力量始終是有限的,你不可能把全行業的錢都賺走。
但是遊戲引擎公司可以。
他們製作出強大的遊戲引擎,這些引擎結合了最強悍的美術編程能力、最強悍的音頻工具、以及最簡單易用的ai代碼技術,利用遊戲引擎,你可以輕而易舉的開發出遊戲來。
就像世界上最大的遊戲引擎公司unity3d,只要你手機遊戲玩得多了,肯定見過這個標誌,這是目前移動平台上最常見的跨平台遊戲引擎之一,小至《神廟逃亡》,大如《爐石傳說》,都是unity開發的經典作品。
而米國一位八歲小孩就曾利用unity開發出一款遊戲。
可想而知操作有多麼傻瓜?
而據unity公司公布的數據顯示,截止2018年6月份,全球有200萬款遊戲是基於unity開發出來的。
但是,unity不是開源引擎,想使用是需要花錢的,雖然也有免費版,可是免費版性能測試跟分析工具都不全,想商業開發的話,還是要購買專業版。
專業版的unity,官方售價為:1500美刀,按照現在的匯率,折合成人民幣為10500元。
可想而知unity有多麼賺錢?
unity其實還算良心了,而像cryengine引擎和虛幻引擎,那才叫真正的黑呢!
他們的商業授權價格只需要99美元,看似比unity便宜,但是,他們要求開發商在遊戲收入超過5萬美元之後,必須支付25%的分成。
牛逼不牛逼?
只要你用我的遊戲引擎開發出來的遊戲,賺得錢必須給我四分之一純利潤。
等於說,遊戲引擎公司只管開發出更好更方面的工具出來,全世界的個人開發者和遊戲開發商會幫你賺錢。
陳序自然是非常眼饞,想分一杯羹。
不過這件事還需要徐徐圖之。
遊戲引擎市場競爭是非常慘烈的,而且基本上已經被瓜分完畢了,想殺出一條血路來,炒作什麼的根本沒卵用,必須靠硬實力。
就是基於遊戲引擎開發出來的遊戲。
……
在小白的幫助下,陳序花了一個禮拜時間,終於把太虛遊戲引擎的框架搭建好了。
整個框架包括:【腳步語言編輯器】、【粒子和環境效果編輯器】、【骨骼動畫系統】、【材質編輯器】、【地形系統】;
【屬性查看器】、【第三方插件】、【資源瀏覽器】、【物理系統】、【shader(著色程序)】、【聲音】和【全局光照系統】。
這些只是基礎,下面還要進一步完善引擎功能,比如素材收集整理。
另外還要組件建模團隊。
後續工作量還非常龐大。
與此同時,飛車類遊戲《車神傳說》從3月26號開始便霸占了steam的銷售榜。
到了4月2號,首周銷量超過去年的爆款《太吾繪卷》,達到了25萬份。
而且不同於國產單機遊戲,主要針對人群是華人,車神傳說一開始便是面向的全球玩家,製作了英語、俄語、德語、日語、義大利語五個語言版本,後續各種語言版本還在增加當中。
25萬份購買用戶中,有三分之一是國外用戶。
借著這個勢頭,爭鋒遊戲的運營也是不遺餘力的在國內全網推廣。
各種軟文也是層出不窮。
車神傳說成為了國內各大遊戲論壇最火熱的話題。
銷售自然更是節節攀高。
3號上午陳序在江灘公園租了套度假別墅,把公司除值班人員外一共37名員工全部叫過來,開了個盛大的慶祝party。
牛排、羊排、大蝦、生蚝這些隨便吃,還有各種白酒、啤酒、紅酒、xo等,也是不限量供應。
至於幾個值班的,陳序也沒虧待他們,一人發了2000塊現金獎勵。
遊戲雖然不是他們開發的,但是策劃運營推廣這些,他們也是功不可沒。
要不然《車神傳說》會火,但肯定沒有現在來的這麼快、這麼猛!
一直喧囂到晚上八點半,陳序端著酒杯站到茶几上,說:「大家靜一靜啊!」
人聲鼎沸的別墅客廳里,漸漸安靜了下去。
陳序帶著三分酒氣說:「我代表公司,感謝大家這段時間以來的努力工作。」說著舉起手中酒杯一飲而盡。
頓了一下陳序說:「老闆我不是個喜歡煽情的人,咱們實際一點,今天咱們銷售額突破千萬在這裡吃大餐。等到銷售額突破五千萬,我承諾你們新馬泰全家桶十日豪華游!銷售額破億,歐洲全家桶十日豪華游!」
「哇噢~老闆你太帥了~」
「換句台詞。」
「哈哈哈……」
「老闆,我愛你!」
「女裝一下看看,要是可以的話老闆我不介意肛了你。」
「哇……老闆你這也太騷了吧。」
「哈哈哈……」
……
一直嗨皮到晚上十一點半,party結束。
然後楊思言開車把陳序送回了紫竹花苑,然後打車離開。
陳序酒喝多了,嗓子渴的厲害,醉醺醺的爬起來找水喝。
喝完了渾身還是燥熱,睡不著覺。
他想找個人聊天。
女的。
然後拿出手機隨便翻了一下,翻到了沈宜秋的號碼。
順手撥了出去。
「嘟—嘟-嘟」
電話響了好一會才接通,然后里面傳來沈宜秋睡意朦朧的聲音,「餵誰啊」
陳序對著手機喊道:「喂!起來上尿尿了!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……」