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交互式小說丨冒險者公會:重20.10-B章:作戰會議

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    你決定暫借誒利亞貝斯子爵的廚師,因為珍娜大小姐來的時候正巧有廚師隨行。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說回到公會,你直接把廚師扣下了。當然,廚師肯定是要強烈抗議的,諸如之類的抱怨個不停,無論你怎麼好言相勸也無濟於事。他非要走,聲稱子爵大人還等著他做飯呢。

    是他逼你出絕招的──你把海瑟薇和潼恩推上前,並為廚師默哀三秒。

    「你也知道冒險者公會現在樹敵太多,如果食材被下毒,大小姐有什麼三長兩短怎麼辦?」海瑟薇一句話把廚師噎住了。

    潼恩笑嘻嘻的勸道:「我們在古城時就聽說了廚師長您的遠播大名,據說尤其是奶油海蚌和鯛魚刺青花能叫任何人都終身難忘,我們現在和珍娜大小姐是朋友啊,沾一點小光,不行麼?」把廚師長誇得嘴角上揚。

    新鮮的自跳海魚很多,

    鮮榨馬羊奶也很多。

    廚師長想了想,一邊抓頭一邊回去請示子爵大人了。不用說,那個每天都派人往公會給女兒送三餐的誒利亞貝斯一定會同意的,而且還會帶來更多的人手和食材。公會不能白伺候不問世事的千金大小姐,蹭點吃喝是應該的。

    當你回到公會,發生了兩件小事:

    第一,全員康復。分析得沒錯,海巨靈果然是用的最小威力的法術,很容易解除。它當時只想著儘快脫身了。

    第二,施工隊挖出了溫泉,公會發大水了,到處都是硫磺味。

    回來了,很順利的完成了任務。他們抽取了稅收的30%作為委託的額外獎勵,共計360金,你也收到了180金。當然是不肯老老實實交稅的,於是,那個小據點被徹底踏平,連屋頂都沒留。錢,除了交,還有奪這個方法;財大氣粗,看出來來勢洶洶不好惹,也知道原本受氣包般的議政廳如今出現了變化,採取了息事寧人的做法;笑著交出了稅金,非常爽快,但威脅說這件事不會就這麼完結,任何惹過他們的傢伙全都只有兩個下場——死,和生不如死。很久沒人惹他們了,很願意慢慢玩死。

    超額完成了任務,獲得了200金,你也收到100金。麥斯厄斯利一邊照鏡子摸著自己的嚇人面容,一邊心滿意足的玩著自己的三叉戟──扔出去,唰,瞬移回手裡,再扔出去,如此循環,不亦樂乎。委實講,之前他的標槍挑費並不低,現在問題總算解決了。

    兩隊都盯著公告牌,包括一直被扣留在二樓訓練場的也是如此。可可他們從建隊開始一直在接受訓練,悶得慌。

    兩個任務,襲擊秘密洞窟倉庫和重返魚人村落,後者需要兩支隊伍同行。

    三個冒險者小隊,盯著三個坑,和都看上了重返魚人村落的任務,相約同行,按約定等待你的指示。

    你打算怎麼做?

    a,把換到秘密倉庫的任務,與同行。

    b,把換到的任務,讓與同行。

    c,襲擊的秘密倉庫。

    d,待命。

    e,去尋找走失的貓,疑似的陰謀。

    f,去摧毀的擱淺小型戰船,大概就是被瑞秋弄沉的那艘。風險高,回報低。

    三隊冒險者全都是比較聽話的隊伍,沒問什麼就直接服從了安排。和有些疲憊,正要去休息調整狀態,明日出發,卻被你叫住。

    你問了一句:一起吃個飯吧?

    除了吃貨可可和來時尚短的高高興興的答應下來,走向會議室之外,其他的冒險者全都像是看到世界末日似的。瑞秋忽然問了一句:「會長,我下次不敢了,別開除我們。」不!這不是散夥飯啊!鐵公雞的形象一旦確立,想改真的好難啊──而且,今天的午飯是花別人的錢……這事就不提了。

    和也高高興興來蹭飯了。冒險者們雖然都有自炊能力,但能下咽和味道好可是兩碼事。飯錢是小事,聽說另一個子爵的廚師長今天掌勺還帶來了大量的珍貴食材。

    馬修還沒回來,

    但是想辦法送回來一封信,已經交到了海瑟薇的手裡。

    有關波爾茨子爵海鹽暴利的黑信尚未湊齊。這封信寫的內容,是有關……夜襲公會的計劃草案。

    五巷海灣市場關聯著九個黑惡勢力,想要統一行動就必須層層傳達指示,不可能做到毫無預兆。馬修在收集黑信的途中,偶然得知了夜襲計劃,立刻就給公會通風報信了。

    你看著馬修寫的信,

    ……感覺公會要完。

    舉個毫不誇張的例子:五巷海灣九成的武力全都在波爾茨子爵的手心裡,而冒險者公會把職員、冒險者、迷宮營地的傭兵全都算上也只有……半成。敵眾我寡的懸殊有點叫人絕望。除了你冒著巨大風險換取的的中立態度之外,其他八個黑惡勢力都積極的想要弄死你。信上稱,尤其是、、、參戰態度異常積極。

    儘管,波爾茨子爵還未回來。


    你看著滿桌子的人們把酒言歡,胡吃海塞,啊……真是沒心沒肺的一群傢伙。這搞不好是某些人的最後一頓盛宴了。

    珍娜大小姐和卡瑪同為貴族千金,雖然以前只是見過一面並不怎麼熟絡,但現在正是開始了解彼此的時候。

    餐後,

    直接原地開會。

    潼恩遞給你一疊厚厚的書信。

    這是她翻譯的宿舍管理員提供的資料,全是精靈語,翻譯工作直至現在才完成。裡面的內容可謂詳盡的觸目驚心,將以、、為主的黑惡勢力的組織結構、運營機制、創立、牽涉等所有事項如數家珍。這名宿舍管理員在五巷海灣裝聾作啞已二十多年有餘,相當命長,光是從這個結果來逆推,她就絕對不是一個傻瓜。

    偏偏選擇在冒險者公會即將遭受滅頂之災的時機,向你密告九個黑惡勢力的絕大部分勾當的細節,委實講,這是很難讓人理解的。如果換成別人恐怕早就逃離五巷海灣了,而絕非決心共進退。

    霎那間,你掌握了他們九個勢力的太多秘密。

    如果,

    你能緩過這口氣,撐過全境封鎖的話,即可看到勝利的曙光。

    曾經,海瑟薇在閒聊時對你說過一句話,因為是閒聊,當時沒往心裡去──

    這算是蠻正式的作戰會議了。

    會議的主要節奏由你的智囊團掌握。

    前排教官將公會的結構圖貼在會議室的牆上,指著地圖說道:「根據現有的情報,敵方可能會從、和三路入侵,前者雖然門扉堅固但畢竟不是城門,很快就會被砸開,後者就算把窗戶全部釘死也是擋臂擋車,公會的建築結構雖然比普通民建結實,卻遠非城堡,所以這三處入口。公會裡相對最安全的位置是二樓訓練場,那裡地形寬闊無法潛行適合戰鬥,而且未曾有過外人進入,他們不清楚二樓的環境。所以──我的建議是:一旦開戰,請會長大人留守在最安全的二樓訓練場,我們兵分三路抵擋敵襲。如果所有人都守在二樓會長的身邊,很容易被一兩個法術弄得全軍覆沒。」

    「我將在公會各個角落布置魔法警報和反瞬移應對措施。」後排教官也指著二樓的地圖說道,「誠如上述,最安全的地區是二樓訓練場。敵方,除了的老法師之外,沒人進入過二樓,想要施法瞬移到從未見過的區域失敗率很高,有膽量在戰時這樣做的法師很少,瞬移過來就是一個死。實際上,如果不參戰的話敵方法師數量會銳減。法師的存在會讓戰況變得非常複雜且難以預測,這對我們來說是個值得高聲歡呼的好消息!」

    但沒人可以保證真的不參戰。

    海瑟薇:「請您回想之前的棋牌遊戲,從今天就開始布置陷阱吧,畢竟我們唯獨缺少中排職業,人手緊張。如果可能,請您儘可能的把陷阱集中,以達到戰略效果。」

    「這是我們草擬的兵力排布,請您過目。」潼恩遞給你好幾套方案。就算之後還可以調整,但必須從現在開始就著手準備各種相關事項了,你必須初定一套方案。

    無論那一套方案,都有些共同之處:

    雷蒙德強烈要求與你站在同一個區域。他見過太多次戰鬥根本打不到最後一兵一卒,敵方就會因為指揮官陣亡而士氣崩潰,提前全軍潰逃。他對無陣亡這種事根本不抱任何期望,有人戰死是絕對的,但你不能死,否則所有人都會死。他對於守護自己的長官非常有心得,只要他還活著,就可以誓言旦旦的保證你不會死。

    珍娜必須參戰。她爹都管不了她,更別說你們了,對於大小姐來說自從成為冒險者的那一刻開始就決心與公會生死與共。心意是好的,但她恐怕完全不清楚殊死戰鬥究竟是什麼樣。她的士氣會飛快崩潰,然後還會傳染並拖累別人。如果波爾茨子爵下定決心弄死你,公會裡一個活口也不會留,屆時大小姐作為擋箭牌的意義也將全無。

    襲擊貴族終歸是項重罪,所以可以預見市場護衛不會參戰,但黑街必定會派殺手來。這將是一場規模空前的,按照專業做法,你們一旦有人陣亡就會立刻遭到毀屍滅跡,阻止復活。

    私兵們現在才2級,這場戰鬥是指望不上了,當炮灰都沒資格。

    1,海瑟薇的:第一隊,愛德華夫人充當棋牌里的巨魔,獨守一片區域,儘管她因為丟失棺木無法得到休息,而且挑食不能吸血,但除了+3以上的魔法武器和銀制武器,其他武器根本無法傷害到她,誰沒事也不會隨身攜帶軟金屬武器。說到底,就算有銀制武器,也別想擊中敏捷的吸血鬼;第二隊,朱麗安、前排教官、後排教官、伊麗莎白、營地的傭兵們,這是綜合且最穩的布置,應該能和棋牌時的中路那樣堅守到最後;第三隊,蘭敦、露茜夏進行混亂控場,配上冒險者們,以期能達到奇效;守住男爵的主要是雷蒙德、安妮特、潼恩、和兩支好感最高的冒險者小隊。

    2,潼恩的:第一隊,愛德華夫人、蘭敦、露茜夏暴力屠殺這一路的敵人;捨棄一片區域,讓敵人直接通過;第三隊由所有的冒險者負責;守住男爵的是餘下所有人以及全部的傭兵。這個方案好處是:如果運氣好,大量敵人都會死在第一路,如果運氣不好……不僅大量敵人會直達你的面前,而且有可能施展奇怪法術把你們一鍋端。

    3,後排教官的:第一隊,愛德華夫人、兩隊傭兵、兩隊冒險者,最高戰力;第二隊,蘭敦、露茜夏和所有等級在7和11級之間的戰力;第三隊將7級以下的低戰力、外圍新成員、傭兵們集中起來,不說是送死吧也定會損失慘重;守住男爵的除了親信集團外只有一隊士氣最高的傭兵和,兵力較少。她希望能把所有敵人都攔在一樓,委實講如果真的被敵人衝上二樓其實就已經變成逆風局了。

    守方的巨大優勢──陷阱的布置也需要考量。

    一、強力後置陷阱配強兵力,弱弱

    二、強力後置陷阱配弱兵力,弱強

    三、強力後置陷阱中,弱效前置陷阱強兵

    四、強陷阱中,弱陷阱弱兵

    戰前還會細微調整。

    

    

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重20.10-B章:作戰會議  
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